Ta aplikacja jest przeznaczona dla początkujących, którzy chcą poznać pojęcia programowania obiektowego.
Podstawowe pojęcia OOPS to-
1. Klasa
2. Obiekt
3. Konstruktor
4. Hermetyzacja
5. Statyczne słowo kluczowe
6. to słowo kluczowe
7. super słowo kluczowe
8. końcowe słowo kluczowe
9. Dziedziczenie
10. Klasa abstrakcyjna
11. Interfejs
12. Polimorfizm
13. Przeciążenie metody
14. Nadpisanie metody
15. Konwencja nazewnictwa